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ステラーブレイドにPC版(Steam)は無し!wいい加減PS5買えよゴミ共がwww

 

 

さてさて今月も超面白そうなオープンワールドゲームが発売されますよ。ゲームのタイトルに関しましてはタイトルにもある通りステラー ブレイドという名前のオープンワールドゲームとなっております。

 

 

 

パッケージを見ても女性キャラが1人立ってるだけでどんなゲームかも今まで意味がわからなかったのですけれども、YouTubeのPV動画を見た感じめちゃくちゃ面白そうです。グラフィックもめちゃくちゃ綺麗ですし主人公や敵やモンスター等の動きもしっかりしていてパフォーマンスもしっかりしており、すごく面白そうなゲームです。

 

 

 

対応プラットフォームはPlayStation 5のみです。PlayStation 4Nintendo SWITCH もPC版も Xboxシリーズ版もありません。このゲームをプレイすることができるのは PS5だけです。

 

 

 

ステラブレイドといいライズオブ ザ ローニンといい最近の大作オープンワールドをたくさんプレイしたいのであればプレイステーション5を買う以外に他にないでしょう。両者ともプレイステーション5でしかプレイすることができないゲームですし、非常に面白いオープンワールドゲームです。

 

 

 

正直言ってこの辺りのゲームをプレイすることができないハードに価値なんてないでしょう。PS5のアンチはPC買えばだいたいPS5のゲームはできるからPS5を買う必要はない などとアホみたいなことを言っておりますけども、ライズオブザローニンもステラブレイドも両方とも プレイすることができないのにPS5のゲームをプレイすることができるつもりでいるのがあまりにもアホらしすぎて笑えます。

 

 

 

だって来年だってそうじゃないですか。来年はモンスターハンターワイルズとグランドセフトオート6が発売されるにも関わらず、モンスターハンターワイルズならまだしもGTA6をPCでプレイすることはできません。

 

 

 

GTA 6ってめちゃくちゃすごい超大型タイトルのゲームですよ?このゲームをプレイすることができないプラットフォームは正直言って終わってます。バカでアホでマヌケで大ボケなPlayStation5アンチの自称PCゲーマーはこの3つのゲームをプレイすることができないのは確定しているにもかかわらずPCさえ持っていればPS5のゲームができると本気で思い込んでいるクソオブクソですからw

 

 

 

いい加減に現実から目を背けるのはやめましょうよ。どうあがいてもプレイステーション5でしか プレイすることができないのですからいい加減にPS5買えよと思います。だってパソコンを買うことができるほどのお金があるのでございましたらPS5を買うお金なんていくらでもあるでしょう。

 

 

 

60万円のパソコンを購入した配信者の動画も見たことはございますけれどもそれほどのパソコンであったとしてもガクガクしていたりラグがあったりといったようなこともございますし、PCでAAAタイトルのゲームをプレイするなんて正直もう終わってます。

 

 

 

ライズ オブザローニンもステラブレイドGTA 6もすることができないバカ高いプラットフォームに依存する脳みそすっからかんなレベルのバカさ加減につきましては尊敬を覚えるレベルです。

 

 

 

結局ステラブレイドをプレイしたいのでございましたら、また、超面白いオープンワールドゲームをたくさんプレイしたいのでございましたら絶対にプレイステーション5は買わなければなりません。PlayStation 5 以外ありえません。プレイステーション5を購入するようにしましょう。

 

 

 

 

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【批判】ティアキンは合わないわ。説明不足多すぎてやばいなんてもんじゃない

 

ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムとかいうゲーム正直言ってオープンワールドの中でも一番と言っていいほど面白くないです。




面白くないというよりもひどいですね。今まで様々なオーブンワールドゲームをプレイしてきましたがここまで説明不足が多すぎるオープンワールドゲームは見たことがありません。




メインクエストやサブクエストの次の目的地が指定されてなくてどこに行けばわからないようなクソみたいなクエストがめちゃくちゃ多いですし、クラフトしたものの保存方法とかコログの意味とか防具の強化方法とかチュートリアルで説明するべきはずのものとか全然説明されていませんし、なんならいくらかクリアした後に初めて知った要素も多いこともありますからどんだけ説明不足ないんだよと言いたくなるレベルです。




任天堂のゲームでこれほどまでに説明不足のゲームがあってもいいのでしょうか?他のオープンワールドゲームで言ってもエルデンリングとかも結構説明不足なところも多かったですけれども、このゲームの場合はその次元をはるかに超えるレベルの説明不足です。




あまりにも説明不足すぎてこのゲーム初心者の方や子供の方にはどう考えてもクソゲーと言わざるを得ません。4人の賢者を攻略した後の5人目の賢者がどこかにいると言われただけで全くヒントもないのもあまりにもひどすぎます。




何であんなクソみたいに広大なマップの中で米俵の中から1粒だけ赤い米を見つけ出すように5体目の賢者を探し当てるようなクソみたいな作業をさせられなきゃいけないのでしょうか?




オープンワールドゲームとしてあまりにも欠陥です。このゲームが評価されている理由が全く分かりません。




エアプしか評価してないのじゃないのでしょうか?あんな広大なマップの中から5体目の賢者を見つけ出すなんて無理に決まってるじゃないですか。




このゲームの制作に関わった方は一体何を考えてるのやら。ただこのゲームはソフト1本だけでやりこみ要素がめちゃくちゃ多いのでやりこみ要素が多いオープンワールドゲームが好きな方はおすすめです。実際に買ってみてもいいのではないのでしょうか? 

 

 

 

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ティアキンの地底がつまらない。マップ開放が大嫌い!挫折した人も多いだろう

 

皆さんゼルダの伝説のティアーズオブザキングダムというゲームの地底ってものすごくつまらないと思いませんか?マップ開放がめんどくさいですし多すぎて挫折してしまいます。




マップの構造もやることも何もかも似たり寄ったりで同じで本当に面白くありません。つまらないです。




だいたいクソくらいマップを解放しにあちこち回ったり適当に宝探しをしたりイーガー団と戦ったりなど、あまり面白い要素はございません。




あんなに広いマップを使っているにも関わらずメインストーリーで使う地下の面積はほんのごく一部ですから。一体何のためにこのシステムを取ったのか意味が分かりません。正直大嫌いです。




メインストーリーで使わないのでございましたら最初から地下なんて作らなければよかったのになんて思うくらいです。



エルデンリングを見習って欲しいですね。 エルデンリングの地下の構造はものすごかったですよ。 普通に地上に劣らずものすごく綺麗で神秘的でよくできておりました。




オープンワールドゲームのいいところって周りの綺麗な景観を楽しむところもその1つにも関わらず周りが暗すぎて景色を楽しむことすらできないようでございましたら地下なんて正直言って必要ありません。




ただでさえグラフィックも汚くてボケボケでフレームレートも30FPSすらも安定しないオワコンハードから出たゲームですから仕方ありませんね。




ただこのゲームやりこみ要素だけはめちゃくちゃありますので1本のゲームだけで長く遊びたいと言った方にとってはものすごくおすすめのゲームですのでそういったゲームをお求めの方は購入してみてもいいでしょう。

 

 

 

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ティアキンはやっぱり過大評価ゲーだった。超おもんないし配信者もつまらないせいで投げた人も多数w話題にもならないまま終わったゲーム。

 

ゼルダの伝説ティアーズオブ ザ キングダムってやっぱり過大評価ゲームですよね。正直言ってあのゲームのどこが面白いのか分かりません。




そもそも前作のゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのマップ使い回しですし地下の方もそのマップを反転しただけですし、空島も構造があまりにも手抜きすぎてスカスカですしこの時点でもうやる気が失せるレベルです。




新システムであるクラフトも本当におもんないです。理由といたしましては、組み合わせることができるものには限りがあるので自由度が低いです。




クラフトをするのであれば完全にMinecraftの方が上位互換だということができます。クラフトしてせっかく面白いものを作り上げることができたとしても ロード挟んだりなどしてしまったら作ったものも消えてしまいますから本当になんでこんな劣化クラフトゲーなんかにしたのかまるで意味が分かりません。




実際にこのゲームプレイしてみて多くの方がつまらないと思っていますよ。




だって配信者でさえも発売前はものすごく期待していたにも関わらず途中で投げた方もたくさんいらっしゃいますからやっぱりつまらなくてやめたのでしょうね。




発売日当時のTwitterのトレンドも全然盛り上がらないで話題にもならないまま終わったのは笑いました。




実際やってること前作と全然変わってませんからね。祠やったりコログやったり。そうでなかったとしてもマスターソード関連の矛盾がありまくったストーリーや前作とつなげたいのかつなげたくないのか意味のわからないご都合主義な設定や賢者に関するストーリーが全部同じなのは本当に意味が分かりません。




あまりにも手抜きオブ手抜き雑オブ雑です。よくもまあこんなダウンロードコンテンツレベルのゲームをフルプライスで打ったもんですね。




まあ正直私にとっては本当につまらないゲームではございましたけれども、長所があるとするならば、オープンワールドゲームとしてやりこみ要素がめちゃくちゃあるのがなかなかいいところだと思います。




やり込み要素だけはどのオープンワールドゲームにも負けないレベルですので、時間には困りません。そういったゲームが好きな方は実際に購入してみてもいいと思います。

 

 

 

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ティアキンほんますぐ死ぬ。初心者や子供には難しいでしょ・・・。何故こんな劣化死にゲーなんかにしてしまったのか? 

 

ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムとかいうゲームどうしてあんな死にゲーみたいにしたんでしょうか?




最初やっているうちは全然楽しかったですよ。しかしながらストーリーが進むに連れていきなり敵が強くなって主人公リンクの強さと敵の強さとの間のバランスがあまりにも取れなさすぎて1発や2発くらっただけですぐ死ぬと言ったようなことも頻繁に起こってしまいます。




1発や2発ですぐ死ぬようなゲームってそもそもそんなの任天堂ゲームに向いてないですよね。老若男女問わず楽しむことができるはずのゲームが揃っている任天堂がそんなゲームを作ってもいいのでしょうかと疑問に思うところです。




ゲーム初心者の人や子供には難しいと思います。ある程度ゲームに精通した人であったとしてもすぐ死ぬこともよくありますし本当にバランスの悪いゲームです。




しかも敵を倒したところでレベルアップすることができるわけでもありません。そもそも あんなに敵と戦う機会があるのですからレベルアップのシステムも採用しては良かったのではないのでしょうか?




参考までにホライゾンゼロドーンやホライゾンForbidden WEST という名前のオープンワールドゲームの場合、敵を倒してレベルアップすることもできますしスキルを上げることもできますしさらにはアイテムだってゲットすることもできます。




祠で体力を上げるような方法を試していてはどう考えても序盤の方に死ぬだけです。体力が満タンであったとしても いちいちダメージを受けるたびに回復アイテムを使わなければなりませんし、その回復アイテムがなくなったらいちいち1回1回料理しなければならないのもものすごく面倒くさいです。




本当にすぐ死ぬことも多いのでこんなゲームを任天堂のゲームとして出した意味がまるで分かりません。




まあ割とゲーマー向きなゲームですね。初心者の方にこのゲームをおすすめすることはできません。




ただこのゲームやることだけはめちゃくちゃ多くて時間には困らないといった点でメリットはございます。




ゲーム1本だけで無限にやり込むことができると言っても過言ではないレベルのボリュームの多さですので、オープンワールドゲームが好きな方は実際にやってみてもいいのではないのでしょうか? 

 

 

 

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ティアキンの移動と戦闘がつまらないしめんどくさい。操作性も悪いしストレスにしかならないオワコンゲーム

 

皆さんゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムって面白いと思いますか?私は一応何回かクリアしてみたのですけれども全く面白いとは感じませんでした。




まず本当に移動がだるすぎじゃありませんか? 何でわざわざあの無駄に広いマップを行き来するのにするのにゲージが必要なのでしょうか?




普通に走っただけでも遅いにもかかわらず、それにゲージがあるってどんだけ移動めんどくさいのよって話になってしまいます。




戦闘も本当に面白くありません。まずカメラ感度の細かい調整をすることができないので 操作性も悪いし賢者が勝手に攻撃するせいで煙ダケの中から不意打ちを妨害されて味方が敵に回るなんていうこともよくあります。




誤って戦闘中にゴーレムに乗ってしまったりなど、賢者が本当にとにかく邪魔すぎます。




絶対このゲームの開発テストプレイしてないですよね?難易度的にも子供には難しいゲームですしストレスにしかなりませんでした。 戦闘と移動が本当につまらないです。




別に賢者がいなかったら いなかったでその辺りの敵はだいたい煙と不意打ちでどうにかなるから戦闘も単調で面白くないんですよね。




剣を強くするために何かと何かをいちいちクラフトしていかなければいけないのも本当にめんどくさいです。




しかもクラフトしたところである程度武器を使ってしまったら壊れてしまいますし、新しい武器を探してはクラフトしての繰り返しで本当に面倒くさいです。




だからこのゲーム前作から売上半減してオワコンになったのでしょうね。




2000万本到達してから綺麗にペースが止まりましたけれども出荷出荷が多いだけですので実売では1,500万本ぐらいしか売れてないでしょうね。 




そうでなければダウンロードコンテンツの1本ぐらいは出しているでしょうから。




エルデンリングみたいに戦闘する時だけ移動ゲージを減らすやり方を採用すれば良かったにも関わらず、なぜこんなに面倒くさくしたのでしょうか?




ただこのゲームやりこみ要素に関しましてはめちゃくちゃ多くて時間には困らないんですよね。




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ティアキンのスクラビルドがめんどくさい。何故イライラするだけの作業ゲー、劣化クラフトゲーにしてしまったのか?

 

ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムというゲーム思ったのですけれどもあまりにもめんどくさい要素増やしすぎじゃありませんか?




特にクラフト関連が本当に面倒くさすぎます。スクラビルドとか何であんなにもめんどくさくしたのでしょうか?




1個1個の個体同士をくっつけて組み合わせて移動手段や攻撃手段を追加したり面白い要素ではあるのですけれどもストーリー進行のためにそれを強制させられるのが本当に面倒くさいです。




しかもそのスクラビルドがあるせいで大体の謎解きがゴリ押しでできてしまうのが本当につまらないです。




それのどこが謎解きというのでしょうか?祠の謎解きってだいたいスクラビルドで細長いものを作って渡って上からパラセールで降りてしまえばゴリ押せてしまうので謎解きの概念が完全に崩壊しています。




クラフトで好きなものを作って楽しむ分にはいいかもしれませんがしかしながらクラフトゲーとはいっても組み合わすことができるパーツは限られておりますし、自由度も何もありません。




その上せっかく面白いものを作り上げることができたとしてもロードなどを挟んでしまったらその作ったものも消えてしまいますから意味がありません。




結局オープンワールドゲーとしてもクラフトゲーとしても何もかもが中途半端なんですよね このゲーム。 本当に面白くありません。




面白くはありませんが強いて長所を言うとすれば、このゲームやることがあまりにも多すぎて時間には困らないといった点でしょうか?




やりこみ要素としてはあまりにもありすぎるぐらいですのでやりこみ要素が多いゲームが好きな方は実際に買ってみてプレイしてもいいとは思います。

 

 

 

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